sp2hoさんの ニホリ言 を拝見する。
http://blog.livedoor.jp/sp2ho/archives/50009181.html
電脳戦機バーチャロンフォースのように、ゲーセンにおける2対2の戦いというのはえてして相方の負担が対戦の勝敗を分かつ重要な要素となる。連ザにおいては、
- 自分の当面の敵より先に転ばない。
- 相方からやたらと離れない
- 機動力のある方がより気を使ってやる
といった所か。実行に移すのは意外と大変だが。
それにしても
連ザの方で資金を投入しすぎて最近鉄拳5のプレイ回数が落ちているな…